14 мая 14 мая 6 4418

Разработчики Prison Architect занимались серией девять лет — перед релизом сиквела у них отобрали игру

С серией Prison Architect происходит странная история. Изначальные родители — Introversion Software. Спустя несколько лет они полностью продали права на игру издателю Paradox, а он нанял для развития франшизы другую студию — Double Eleven. И теперь, прямо перед запуском сиквела, у Double Eleven решили отобрать Prison Architect.

Double Eleven участвовала в жизни Prison Architect примерно с 2015 года, когда начала делать консольные порты оригинала. К 2017 году она стала разрабатывать дополнения для первой части, а в 2019-м, когда Paradox выкупила права на франшизу, стала ведущим разработчиком Prison Architect.

Prison Architect.
Prison Architect.

Накануне Paradox объявила, что расстаётся с Double Eleven. Вот что пишут в анонсе:

  • Компании расходятся, потому что «не смогли найти коммерческое соглашение, которое устроило бы обе стороны». Утверждается, что расставание происходит по обоюдному согласию.
  • Double Eleven полностью выполнила свои контрактные обязательства.
  • Новой студией, которая займётся поддержкой Prison Architect 2, станет бразильская компания Kokku. Это первый проект, где она выступает ведущим разработчиком — до этого Kokku выполняла вспомогательные работы для чужих игр.
  • Kokku включилась в производство Prison Architect 2 с прошлой осени.
Prison Architect 2.
Prison Architect 2.

Гейм-директор Double Eleven также написал письмо на Reddit, где заверил, что студия гордится своей работой над серией Prison Architect. Но комментарии пользователей скептические: резкая смена студии прямо перед релизом сиквела не выглядит как хороший знак. «Может, это всё потому что игра ужасна. Или Paradox ужасна. Или всё вместе», — пишут в одной из самых залайканных реакций.

Настороженность подкрепляется тем фактом, что запуск Prison Architect 2 переносили уже дважды: сначала — с 26 марта до 7 мая, а затем — с 7 мая до 3 сентября. Релиз состоится сразу на всех платформах — ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series.


Поддержи Стопгейм!

Prison Architect

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Жанр
Дата выхода
6 октября 2015
256
4.0
201 оценка
Моя оценка

Prison Architect 2

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
3 сентября 2024
39

Лучшие комментарии

Насколько я слышал (забил болт на лицензии игр Парадокс когда они впихнули свой лаунчер) Double Eleven не то чтобы прям очень много пользы принесла Prison Architect, просто cуществовали не хватая звезд. Строчили качающие по качеству платные расширения, в том числе просто косметику, и усугубляли техническое состояние и наваливали багов.  Так что не уверен что их уход это прямо минус. Но и непонятные новые разрабы которые своего ничего не сделали, которые опять перенимают серию по наущению больших дядей это прям очередной Kerbal.
Очень туманное будущее, и жалко за довольну уникальную игру у которой вроде нет аналогов по сеттингу.

Строчили качающие по качеству платные расширения, в том числе просто косметику, и усугубляли техническое состояние и наваливали багов

Всё по заветам Парадоксов. Серьезно, это прямо описание Парадоксов. Это их резюме.

Бесконечные ДЛС для сырой игры с кучей багов? Cities Skyline 2 самый свежий пример.

Что им не понравилось то? Вот сейчас интересно стало.

В своих дневниках о создании RimWorld, Тайнен писал, как ухватился за визуальный стиль Prison Architect, к тому же если я ничего не путаю, разработчики Тюрьмы, которые её создали, были с ним знакомы, то ли лично, то ли просто по переписке. Они как раз делились друг с другом интересными идеями по визуализации.

Если аж студию поменяли вдобавок к переносу, с игрой совсем беда. 

Cities Skyline 2 самый свежий пример.

Хороший пример  для описания парадоксов, если не учитывать того факта, что игру разрабатывают не парадоксы. А так пример прекрасный. Длс в играх парадоксов (в реально их играх, тобишь ЕУ, стелке, хойке и тд.) расширяют и углубляют геймлей, причем значительно, игра на релизе и игра через 5 лет это две разные игры. 

Расскажите почему первая часть выглядит как мод для римворлд? или это римворлд на тюрьму похож? и почему никто ни накого по этой причине в суд не подал? 

Читай также